作者|包永剛
編輯|王川
「手機最適合的遊戲還是休閑類小遊戲。」許多人還沒意識到手機遊戲市場已經發生的變革。
行業研究機構的報告顯示,2022年移動遊戲的銷售收入已經佔到中國遊戲行業總收入的近73%。如果只是靠休閑類小遊戲,移動遊戲的收入顯然不可能成為中國遊戲行業銷售收入最重要的來源。
觀察遊戲暢銷榜,會發現3A和中度遊戲開始取代休閒遊戲成為榜單上的常客,這是移動遊戲收入增加的關鍵之一。
更進一步觀察ChinaJoy2023,就能找到手游如今大受歡迎的真正原因,特別是ChinaJoy上移動遊戲含量最高的驍龍主題館。
2023年已經是驍龍主題館第四次現身ChinaJoy,與往年一樣,1200平米的展區全是高通近90個親密的夥伴,有運營商,有手機OEM,有遊戲公司,還有汽車公司和XR公司,這讓人好奇移動遊戲大受歡迎背後的推手是誰?
汽車上玩遊戲,XR玩遊戲,是一種什麼體驗?
增速超全球,中國手游市場格外顯眼
過去7年全球移動遊戲市場的增速驚人。2015年至今,全球移動遊戲市場的規模增長了4倍。
這也讓全球移動遊戲玩家成為了遊戲市場最值得關注的群體。統計數據顯示,2022年全球玩家在移動遊戲上的花費達到約920億美元,佔全球遊戲行業收入的50%,幾乎是主機遊戲和PC遊戲的2倍。
中國移動遊戲市場的增速高於全球。過去7年,中國移動遊戲市場規模擴大6倍。2022年,中國移動遊戲的銷售收入佔中國遊戲行業總收入的近73%,是PC遊戲銷售收入(23%)的3倍多。
中國移動遊戲市場增速格外顯眼,與移動電競的高速發展密不可分,遊戲玩家熱衷於參加和觀看移動遊戲競技賽事。
以高通與ESL(現為EFG)合作推出的2022年全球驍龍電競先鋒賽(SPS)為例,中國是最大的賽區之一。
「歷時10個月,我們在四個中國一線城市完成了驍龍電競先鋒賽中國賽全民挑戰賽4個賽季的比賽,和1個賽季的精英邀請賽。共有超過80000名玩家參賽,超過2億人次觀看了比賽直播。」高通技術公司高級副總裁兼手機、計算、XR業務總經理阿力克斯·卡圖贊(Alex Katouzian)說,「包括iQOO、紅魔、榮耀、一加和小米都是驍龍電競先鋒賽的官方合作夥伴。」
除了高通和手機OEM,中國手游市場高速增長還有一個直接的因素——高質量手游。
2015年開始,國內接連出現了《王者榮耀》《陰陽師》等現象級手游產品,這些優質的手游在國內國外都有超強的吸金能力。
SensorTower發佈的《2023年海外手游市場洞察》顯示,2023上半年中國手游海外吸金超過75億美元,占海外手游總收入(309億美元)的24%。
搭載強大驍龍旗艦移動平台的手機,配合上優質的遊戲內容,才造就了優秀的移動遊戲體驗,但這種成就並非一日之功。
3A手游成暢銷榜常客,誰是推手?
經歷了通信技術迭代的人確實容易產生手機更適合玩休閑小遊戲的刻板印象。
從2G時代風靡的《俄羅斯方塊》,到3G時代盛行的《五子棋》,由於手機性能和續航的限制,過去幾十年間手機遊戲大都以休閑類(輕度)遊戲為主。
即便到了4G時代,搭載驍龍移動平台的智能手機性能大幅提升,許多人還是習慣在手機上玩《開心消消樂》一類的休閒遊戲。就算後來《王者榮耀》風靡全球,休閑類遊戲依舊是手機遊戲榜單上的主流,一個重要的原因是那時主流價位的手機運行《王者榮耀》的體驗還不夠好。
最近一兩年,越來越多製作精良、對手機處理器要求更高的3A手游和玩家粘性更高、付費意願更高的中度遊戲開始取代休閒遊戲、成為暢銷榜頭部常客。
這種變化代表的是智能手機性能的大幅提升后,玩中度和重度遊戲體驗受到了玩家的認可,特別是搭載驍龍8移動平台旗艦手機頂級的遊戲體驗。
第二代驍龍8移動平台的CPU,支持高達3.36GHz的主頻,GPU能效相比前代提升45%,圖形處理性能和遊戲性能都更上一層樓,3A遊戲大作輕鬆暢玩。
米哈游最新的遊戲大作《崩壞:星穹鐵道》,第二代驍龍8領先版也能輕鬆運行,760P的渲染分辨率下,連續進行30分鐘遊戲,平均幀率可以達到60.15fps,全程非常流暢。
手機端要實現媲美PC端遊戲體驗面臨著更大的挑戰,手機追求輕薄,使用電池供電,既要實現高性能,還要兼顧低功耗,對芯片的要求極高。
遊戲的分辨率和幀率是遊戲體驗的基礎,為了在手機上實現高分辨率的遊戲,高通拿出了驍龍遊戲超級分辨率技術,可以從四個維度增強遊戲體驗:
第一,提高分辨率,同時保持圖形視覺質量;第二,提高幀率,實現更流暢的遊戲體驗;第三,降低功耗,實現更持久的電池續航;第四,提高視覺保真度,同時保持幀率。
市場上有多種超分技術,也各有特色。高通產品市場資深經理姚軼非說:「驍龍遊戲超分能帶來接近遊戲原生渲染效果的出色視覺質量和圖形處理能力。相比其它移動端提升分辨率的解決方案,驍龍遊戲超分能實現2倍的性能提升。」
完美世界天智游工作室技術總監Drake在全面調研了市場上的超分技術之後,還是對高通的超分技術更滿意。
「現有的其他超級分辨率技術儘管效果出色,但大多難以適配移動平台,存在缺乏硬件或指令集支持、算法時間複雜度較高,管線接入複雜等問題。而驍龍遊戲超分技術則能夠兼顧高性能優化和手游適配性,在達到同樣品質效果的條件下,只需要很小的性能開銷,這與天智游工作室的優化需求完美契合。」Drake分享。
雷峰網了解到,騰訊遊戲、網易遊戲、朝夕光年等都在引入驍龍遊戲超分技術。
移動遊戲的超級分辨率技術,不僅能讓移動遊戲的視覺體驗更接近端游,還能節省能耗,帶來更加出色的遊戲體驗。
此外,騰訊遊戲引擎團隊提出的LESS GI全局光照技術,基於第二代驍龍8的硬件光追能力,將過去只能在PC端或者高端遊戲機上實現的逼真光照效果引入移動端。
全局光照技術,可以兼顧光源在物體表面多次彈射的情況,更接近現實場景,相比傳統的局部光照技術只能考慮光源直接照射到的地方有顯著提升。
高通也與網易遊戲雷火事業群合作開發光線追蹤,雷火事業群開發團隊充分利用第二代驍龍8的硬件光追性能,打造沉浸的武俠開放世界手游《逆水寒》,讓玩家能夠在遊戲中感受到真實的風景環境和鮮活的江湖俠客。
想讓光線追蹤在手機上普及,生態非常關鍵,支持最先進的圖形API必不可少,第二代驍龍8已經支持最新的Vulkan 1.3。
Vulkan作為OpenGL的替代者,能夠將驅動的控制權更好地交給開發者,支持多線程,進而更高效地利用CPU,降低負載,也能更好支持光線追蹤。
過去三年,高通與《巔峰極速》遊戲深度合作,充分展現出了支持Vulkan的價值,比如在遊戲當中調用可變分辨率渲染技術(VRS)就需要有Vulkan的支持。
「雙方緊密協作,發揮出驍龍移動平台的CPU、GPU等模塊的最優性能,再結合《巔峰極速》本身出色的光影效果,為極致體驗錦上添花。在《巔峰極速》中,Vulkan相比於OpenGL ES版本,功耗能夠節省15~18%。」姚軼非介紹。
超分、光線追蹤只是Snapdragon Elite Gaming 50多項特性中的幾個,眾多的Snapdragon Elite Gaming技術和特性的共同作用,才讓移動遊戲運行更快速、色彩更絢麗,並提供酷炫的端游級光影效果。
影響遊戲體驗的因素,除了視覺體驗,網絡和音頻體驗也至關重要。
高通的Snapdragon Connect,在網絡側和終端側率先升級的Wi-Fi 7,可以有媲美光纖的體驗。沒有高速Wi-Fi覆蓋的地方,第二代驍龍8集成的驍龍X70 5G調製解調器及射頻系統,首次實現了5G+5G和5G+4G雙卡雙通,能用兩張SIM卡實現雙數據連接,即便突然有撥進來的電話也不會打斷遊戲。
Snapdragon Sound驍龍暢聽技術可以提升遊戲的聽覺體驗,低時延、高音質和穩定連接的特性,為聽聲辨位提供強力助攻。
正是硬件平台提供者高通從顯示到連接技術的創新,再密切與遊戲開發者、手機OEM、運營商合作,才共同將手游的體驗提升到了優秀的水平,讓越來越多3A和中度遊戲成為遊戲榜單上的常客。
智能汽車和XR也可以是「遊戲機」
既然高通和合作夥伴能將PC端和高端遊戲機的遊戲體驗帶到手機端,那是否也能帶到更多令人期待的地方?比如近來成為人們第三生活空間的汽車。
說來有趣,許多遊戲都是以汽車為主題,還有車企在遊戲中發佈新車。但大部分人應該還沒有用汽車自帶的屏幕和處理器玩過遊戲。
ChinaJoy驍龍主題館內,一輛搭載驍龍平台的智能汽車高合HiPhi Y,使用副駕駛屏,配合遊戲手柄,就可以暢玩由網易遊戲雷火工作室打造的最新街球競技遊戲——《全明星街球派對》。
巧妙的是,同款遊戲實現了跨不同智能終端的打通和聯動,遊戲玩家在手機上,在車上都能暢玩同一款遊戲,高通正在和合作夥伴突破移動遊戲的邊界。
要說遊戲的未來,XR蘊藏着無限潛力。ChinaJoy驍龍主題館亮相的全新「驍龍XR奇幻之旅」,利用GVR創作的數字娛樂內容,再結合驍龍運動座椅、PICO 4 Pro VR眼鏡和小米平板,通過Wi-Fi 6實現無線多端聯動,無需遠行,就能身臨其境體驗世界的美景,或者親歷一場機甲大戰。
從遊戲主機到PC,再到如今的移動遊戲,遊戲行業已經發生了變化,手游排行榜上3A遊戲成為常客,3A遊戲公司也越來越重視手游,遊戲玩家越來越在意手機的遊戲性能和體驗。
這些變化,離不開高通提供的強大的驍龍移動平台,讓遊戲工作室可以開發出更好的手游。當然,移動遊戲產業的繁榮也離不開手機OEM、運營商等的共同努力。
得益於高通統一的技術路線圖,驍龍已擴展至越來越豐富的終端品類中。採用驍龍計算平台的驍龍本、採用第一代驍龍G3x的遊戲掌機和搭載驍龍的XR設備,已全部準備就緒。
未來,遊戲的形態和玩法還會有創新,驍龍XR奇幻之旅,高合HiPhi Y上的《全明星街球派對》已經向遊戲玩家展示了一種未來的可能性,隨着高通與眾多合作夥伴持續的探索和突破邊界,全新的遊戲體驗也即將到來。