過去七年間,全球移動遊戲市場的增速十分驚人。從2015年到2022年,移動遊戲市場的規模增長了4倍。中國市場的增長速度高於全球增速,7年增長了6倍。
2022年的數據顯示,移動遊戲的銷售收入佔中國遊戲行業總收入的近73%,是PC遊戲(23%)的3倍多。
勢頭如此強勁的移動遊戲市場,背後最主要的推動力無疑是更大強大移動處理器和遊戲手機,但不止於此。
ChinaJoy 驍龍主題館裡展示的XR遊戲以及在汽車上玩遊戲,也會在不遠的將來推動移動遊戲市場增長。
手游體驗媲美端游
2022年,全球玩家在移動遊戲上的花費達到約920億美元,佔全球遊戲行業收入的50%,幾乎是主機遊戲和PC遊戲的兩倍。
這個行業研究數據很大程度說明了移動遊戲的受歡迎程度以及這些玩家的付費意願。
能有吸引移動遊戲玩家付費的一個關鍵原因是隨時隨地都能玩遊戲,並且體驗正在接近端游。
還有一個原因是移動遊戲競技賽事的推動,比如驍龍電競先鋒賽中國賽開賽一年來,吸引了超過80000名玩家參與競技,比賽直播觀看量超過2億人次。
無論是因為方便,還是因為移動遊戲競技賽事的促進,都要求手機有極致的遊戲體驗,要能玩遊戲大作。
米哈游的最新遊戲大作《崩壞:星穹鐵道》,第二代驍龍8就能輕鬆應對。根據高通實驗室的測試數據,760P的渲染分辨率下,連續進行30分鐘遊戲,第二代驍龍8領先版的平均幀率可以達到60.15fps,遊戲體驗全程非常流暢。
在手機上也能暢玩3A遊戲大作是因為針對性的優化,高通的Snapdragon Elite Gaming就有50多個特性為手游做優化,比如最新推出的驍龍遊戲超級分辨率、基於硬件的實時光追。
驍龍的遊戲超級分辨率可以從四個維度來提升移動遊戲的體驗:第一,提高分辨率,同時保持圖形視覺質量;第二,提高幀率,實現更流暢的遊戲體驗;第三,降低功耗,實現更持久的電池續航;第四,提高視覺保真度,同時保持幀率。
高通產品市場資深經理姚軼非說:「驍龍遊戲超分能帶來接近遊戲原生渲染效果的出色視覺質量和圖形處理能力。相比其他移動端提升分辨率的解決方案,驍龍遊戲超分能實現2倍的性能提升。」
雷峰網了解到,騰訊遊戲、網易遊戲、朝夕光年等都在引入驍龍遊戲超分技術。
完美世界天智游工作室技術總監Drake就分享了他經過認真分析和對比之後,最後選擇驍龍遊戲超分技術的歷程,
「現有的其他超級分辨率技術儘管效果出色,但大多難以適配移動平台,存在缺乏硬件或指令集支持、算法時間複雜度較高,管線接入複雜等問題。而驍龍遊戲超分技術則能夠兼顧高性能優化和手游適配性,在達到同樣品質效果的條件下,只需要很小的性能開銷,這與天智游工作室的優化需求完美契合。」
只有擁有強大的超級分辨率技術,降低遊戲的能耗,才有助於移動端實現光線追蹤。光線追蹤能在遊戲中帶來接近真實世界的光線效果,包括呈現逼真的反射、柔和的陰影、細節的折射和光照效果,但想在手機中實現光線追蹤非常大的一個難題就是功耗。
第二代驍龍8首次從硬件層面支持光線追蹤,但遊戲玩家要體驗到還需要與遊戲開發工作室深入合作
姚軼非在驍龍遊戲技術賞上深入講解了高通與騰訊遊戲在手游光照效果技術領域的探索成果——全局光照。
傳統的局部光照技術只能考慮光源直接照射到的地方,全局光照技術可以兼顧光源在物體表面多次彈射的情況。騰訊遊戲引擎團隊提出的LESS GI全局光照技術,基於第二代驍龍8的硬件光追能力,將過去只能在PC端或者高端遊戲機上實現的逼真光照效果引入移動端。
功耗的問題之外,光線追蹤遊戲發展的另一個關鍵就是生態,支持Vulkan圖形API也是實現光線追蹤的關鍵一部分。
Vulkan是OpenGL的替代者,支持光線追蹤,Vulkan能夠將驅動的控制權更好地交給開發者,支持多線程,進而更高效地利用CPU,降低負載。
一個典型的例子是高通與《巔峰極速》的合作,在遊戲中調用可變分辨率渲染技術(VRS)便利用了對新圖形API Vulkan的支持,充分發揮驍龍移動平台的性能,結合遊戲本身的光影效果,遊玩體驗優秀。
測試數據也顯示,在《巔峰極速》中,Vulkan相比於OpenGL ES版本,功耗節省15~18%。
手機遊戲的良好體驗除了畫面,還離不開聽和網絡的體驗。這也是高通進行遊戲優化的一部分,第二代驍龍8的驍龍X70 5G調製解調器及射頻系統,首次實現了5G+5G和5G+4G雙卡雙通,能夠用兩張SIM卡實現雙數據連接,遊戲聲音與語音通話可以共存,這樣突然撥進來的電話不會打斷遊戲。
Snapdragon Connect的Wi-Fi 7,還有Snapdragon Sound驍龍暢聽技術的低時延、高音質和穩定連接,都是保證遊戲玩家遊戲體驗的關鍵。
移動遊戲未來可期的增長點——XR和汽車
手機是移動遊戲增長的主要動力,XR和智能汽車遊戲也具備潛力。
在ChinaJoy驍龍主題館亮相的全新「驍龍XR奇幻之旅」,這個在現場大排長龍才能體驗到的遊戲項目,是利用GVR創作的數字娛樂內容,結合驍龍運動座椅、PICO 4 Pro VR眼鏡和小米平板來打造,通過Wi-Fi 6實現無線多端聯動,實現了超低延遲、極致沉浸的XR遊戲體驗,讓體驗者與數字虛擬形象的實時驅動。
驍龍主題館裡面還有一個高通與高合汽車、網易遊戲雷火工作室合作在車上玩遊戲的展示。
坐在採用驍龍平台的高合HiPhi Y上,利用副駕駛屏,配合遊戲手柄,就可以暢玩由網易遊戲雷火工作室打造的最新街球競技遊戲——《全明星街球派對》(遊戲後續將通過OTA升級實現)。不止於此,多名用戶還可同時使用搭載第二代驍龍8移動平台的旗艦智能手機、採用驍龍G3x遊戲平台的雷蛇掌機玩《全明星街球派對》,也就是同款遊戲可以跨不同智能終端打通和聯動。
這是得益於高通統一的技術路線圖,驍龍可以擴展至越來越豐富的終端品類中。
1200平米的驍龍主題館,匯聚了11大品牌展位,近90家合作夥伴及品牌參與其中,帶來100多項技術展示和互動項目。
其中驍龍展區展示了全球首個H.266手機優化演示。H.266/VVC是最新一代視頻編解碼標準,由國際標準化組織ISO/IEC和ITU-T聯合制定。通過引入高性能算法策略,H.266/VVC相比上一代編碼技術可額外節省超50%的帶寬。
驍龍展區演示的是基於騰訊266軟件解碼器,騰訊和高通聯合優化,充分利用第二代驍龍8的CPU和GPU,新一代標準中複雜算法也可以在手機平台上平穩運行,軟件解碼器整體性能提升超過30%,實現了4K 10bit 60fps超高清的穩定實時流暢播放。
這對於雲遊戲、直播、點播等應用的體驗提升都有直接的作用。